小説創作 小説の描写に《動き》を与える方法 「小説の描写に動きがほしい!」と思ったときは、以下の2つを意識しましょう。 結果ではなく過程を描くこと 動作を分割することここでは私の書いた文章を「悪例」、実作品の描写を「好例」として、比較しながら解説していきます。まずは描写がのっぺりとし... 2016.09.21 海鳥まき 小説創作
仕事・生き方 報われない無垢な努力を迎え入れる 努力が報われないと感じることが多々ある。本当に、このまま頑張ってもうまくいくのだろうか、徒労に終わるのではないか。そんな心の囁きが、やる気を根こそぎ奪ってゆく。 いろんなことを言う人がいる。「報われない努力なんてない。行動には必ず結果が伴う... 2016.09.19 月波ツカサ 仕事・生き方
小説創作 文学フリマ大阪に初めて行ってきた所感 2016年9月18日(日)開催の第四回文学フリマ大阪に一般参加してきた。学生時代にコミティア大阪に行ったことがあるのだけれど、あのときは人の多さに圧倒されてしまって、結局何も買えないままに帰ってきてしまった。同人誌イベントを実質的に楽しめた... 2016.09.18 五条ダン 小説創作
仕事・生き方 NPC(ノンプレイヤーキャラクター)の幸福論 私はアイ。ロールプレイングゲーム王国に住む、14歳のNPC (non player character)独自AI (Artificial Intelligence 人工知能)を搭載していて、自分の頭で考えて行動することができるの。当たり前で... 2016.09.17 月波ツカサ 仕事・生き方
お知らせ・雑記 小説のプロット作成ツール(タロットプロット)を大幅にアップデートしました!|ブログ2周年記念 ときまき!は2016年9月13日をもって運営2周年を迎えました。これを記念して、小説や漫画のプロットを作るためのアイデアツール『タロットプロット』を大幅にアップデートいたしました。タロットプロットとは? タロットプロット - 小説・漫画・脚... 2016.09.16 海鳥まき お知らせ・雑記
お知らせ・雑記 このブログについて|四周年記念 このブログは何なの? 登場人物紹介 魚崎とき(うおざきとき) 海鳥まき(うみどりまき) 月波ツカサ(つきなみつかさ) 深見くらげ(ふかみくらげ) 五条ダン(ごじょうだん) 運営者と連絡先 他の運営サイト おわりにときまき!を2014年9月1... 2016.09.13 ときまき! お知らせ・雑記
疑問解決 オプトイン・オプトアウトの意味と違い ITパスポートの勉強してたらオプトイン、オプトアウトって単語が出てきたんやけど、これってどういう意味なん?簡単にはこういう意味です。オプトイン(Opt-in)Webサービスにメアドを登録したときに、メルマガを受け取るかどうかをユーザーがあら... 2016.09.12 魚崎とき&海鳥まき 疑問解決
疑問解決 ポケモンGOのモンスターボールをロングレンジで遠くに投げる方法 ポケモンGOのモンスターボールを遠くに飛ばす方法は、各攻略サイトでも書かれている。が、その方法ではどうしても当てられないポケモンがいた。ブーバーだ。どんなに素早く指をスワイプさせても、画面上部まで勢い良く突き上げても、ボールの飛距離が届かな... 2016.09.10 オロロン 疑問解決
アニメ・漫画・エンタメ 映画『君の名は。』小説を書くという視点から見た《夢》に関する創作的考察 ※本記事は映画『君の名は。』の物語核心部分に触れる。これから映画を視聴される方にとっては、ネタバレとなる。すでに視聴済みであることを前提に話を進めるので、未視聴の方は避難されたし。『君の名は。』において僕がもっとも心を動かされたシーンについ... 2016.09.05 五条ダン アニメ・漫画・エンタメ小説創作
お知らせ・雑記 このブログと筆者について 当ブログ『タロットプロット創作研究室』(旧名:Webライターとして生きる)は2016年01月18日に開設された。ここまでブログを続けてこれたのはひとえに読者の皆様のおかげであり、この場で深く感謝を申し上げたい。当ブログの目標当ブログは、文章... 2016.09.04 五条ダン お知らせ・雑記